FastBuds Музыка Слушать

Виртуальные Реальности и Кайф: Взаимодействие Каннабиса и VR-Опытов

4 апреля 2024
Открывая синергию каннабиса и виртуальной реальности: новые уровни восприятия, удовольствия и терапевтический потенциал
4 апреля 2024
4 min read
Виртуальные Реальности и Кайф: Взаимодействие Каннабиса и VR-Опытов

Содержание:
Читать больше
  • 1. Развитие виртуальной реальности
  • 2. Потребление каннабиса: тенденции и эффекты
  • 3. Каннабис и восприятие в виртуальной реальности
  • 4. Усиление удовольствия от vr с помощью каннабиса
  • 5. Терапевтический потенциал: виртуальная реальность с поддержкой каннабиса
  • 6. Важные моменты и опасения
  • 7. Заключение

В последние пару лет бурный рост виртуальной реальности и нормализация потребления каннабиса вдохновили исследователей изучать их возможные синергетические эффекты на восприятие и опыт, а также рассматривать их пользу для человека. В этой статье мы углубимся в сложные взаимоотношения между каннабисом и VR, а также рассмотрим перспективы терапевтического применения в различных медицинских областях.

Развитие виртуальной реальности

VR сильно эволюционировала от своей изначальной концепции до современного состояния. Если раньше она задумывалась исключительно для определённых нишевых задач, то сейчас виртуальная реальность охватила такие ключевые сферы, как развлечения, игры, образование, здравоохранение и другие.

Иммерсивность и огромные технологические скачки, особенно в аппаратном и программном обеспечении, кардинально изменили наше взаимодействие с цифровыми мирами, стирая границы между виртуальным и реальным пространством.

Потребление каннабиса: тенденции и эффекты

В настоящее время законы, регулирующие каннабис, претерпели значительные изменения благодаря новому пониманию его терапевтических свойств. Как для рекреационного, так и для медицинского использования, каннабис стал всё более распространённым, во многом из-за основных психоактивных компонентов, преимущественно тетрагидроканнабинола (THC) и каннабидиола (CBD), и их воздействии на человеческое сознание и тело.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Потребление каннабиса: тенденции и эффекты.
 

Эффекты этих и других соединений, содержащихся в каннабисе, включают изменения сенсорного восприятия, улучшение когнитивных процессов, регулирование настроения и релаксацию, среди прочего. Однако из-за различий в легальном статусе каннабиса по всему миру впечатления от его употребления могут существенно различаться в зависимости от способа применения, уровня толерантности, окружающей среды, состава сорта и дозировки.

Каннабис и восприятие в виртуальной реальности

Общие черты каннабиса и виртуальной реальности в плане восприятия представляют большой интерес для исследований. Учёные полагают, что каннабиноиды, в частности THC и CBD, могут взаимодействовать с нейронными путями, отвечающими за эмоциональную регуляцию и сенсорную обработку, и таким образом изменять или усиливать восприятие виртуальных миров.

 

Хотя научных данных пока недостаточно, анекдотические свидетельства и ранние эксперименты предполагают, что употребление каннабиса перед погружением в виртуальную реальность может усилить VR-опыт — улучшая ощущение присутствия, иммерсивность, восприятие пространства и эмоциональное вовлечение. Эти эффекты могут проявляться в виде обострённого восприятия, более сильных эмоциональных реакций, роста креативности и углублённого погружения в виртуальную среду.

Современные VR-технологии уже продемонстрировали эффективность для оценки реакции на раздражители у людей с алкогольной, никотиновой и кокаиновой зависимостью.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Каннабис и восприятие в виртуальной реальности.
 

Цель этого исследования заключалась в оценке и последующей разработке системы оценки реакции на раздражители, основываясь на гипотезе, что испытуемые будут испытывать более сильные позывы к употреблению и проявлять больший интерес к VR-сценариям с каннабисом в сравнении с нейтральными виртуальными мирами.

В исследовании приняли участие двадцать потребителей каннабиса, которых помещали в различные VR-среды с аудио-, визуальными, обонятельными и вибротактильными стимулами; две из них содержали сцены с употреблением каннабиса или атрибутами для его потребления, а две другие были нейтральными — цифровая художественная галерея и природа с видео.

 

Результаты показали рост позывов и усиленное внимание к VR-мирам с каннабисом по сравнению с нейтральными, что предполагает возможную пользу VR-технологий для исследований и терапий зависимости.

Однако текущее состояние законодательства и технологий затрудняет точное понимание этих явлений, требует дальнейших исследований для прояснения взаимосвязи каннабиноидов и VR-опыта.

Усиление удовольствия от VR с помощью каннабиса

Большинство людей, употребляющих каннабис ежедневно, отмечают, что смешивание каннабиса с технологией виртуальной реальности усиливает впечатления — для многих это уникальное сочетание сенсорной стимуляции и когнитивного исследования, открывающее новые грани удовольствия и восприятия.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Усиление удовольствия от VR с помощью каннабиса.
 

Кроме того, отдельные VR-приложения и игры с глубокими сюжетами, завораживающими визуальными эффектами, ландшафтами и интерактивным геймплеем особенно хорошо сочетаются с психоактивными свойствами каннабиса — это открывает простор для научных исследований и экспериментов.

Терапевтический потенциал: виртуальная реальность с поддержкой каннабиса

Помимо рекреационного назначения, сочетание каннабиса и виртуальной реальности имеет перспективы стать уникальным инструментом в медицине; клинические исследования стремятся использовать их синергию для облегчения симптомов широкого круга заболеваний. Нарушение, связанное с употреблением каннабиса (CUD), — это целый ряд проблем, особенно в сочетании с психотическими и аффективными расстройствами, поскольку такие пациенты особенно уязвимы к его влиянию.

Несмотря на развитие психотерапии, классические подходы зачастую дают скромный краткосрочный эффект и неустойчивы во времени. Появление VR-инструментов и виртуальных сред вселяет надежду на повышение эффективности лечения, но применение их при терапии зависимости от каннабиса ограничено юридическими барьерами. Новый подход к лечению зависимости предполагает создание в VR-аватаров, символизирующих важных людей из жизни пациента, что облегчает взаимодействие между терапевтом и пациентом. В процессе иммерсивных VR-сессий прорабатываются навыки самопринятия, регуляции эмоций, управления стрессом, мотивация и стратегии совладания.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Терапевтический потенциал: виртуальная реальность с поддержкой каннабиса.
 

В исследовании 2022 года приняли участие 40 человек (старше 18 лет) с диагнозом средней или тяжёлой зависимости от каннабиса и сопутствующими психотическими и/или аффективными расстройствами. В течение восьми недель проводились сессии по часу, включающие клинические интервью, оценку степени зависимости (тест CUPIT) и объективные измерения концентрации THC в моче, а также последующие контрольные обследования через 3, 6 и 12 месяцев.

 

К ноябрю 2022 года отмечено умеренное снижение употребления каннабиса и выраженности CUD, причём изменения сохранялись на последующих этапах наблюдения, а качество жизни улучшилось, в то время как психотические симптомы значительно уменьшились. Эти данные свидетельствуют о возможном терапевтическом потенциале такого подхода для людей с зависимостью от каннабиса.

 

От тревожных расстройств и ПТСР (посттравматическое стрессовое расстройство) до терапии хронической боли и нарушения, связанного с употреблением веществ — VR-терапии с каннабисом могут стать новым способом облегчения симптомов и вмешательства. Используя иммерсивность VR в сочетании с анксиолитическими, анальгетическими и нормализующими настроение свойствами каннабиса, специалисты стремятся повысить эффективность лечения и качество жизни пациентов. Нарушение, связанное с приемом веществ (SUD), и поведенческие зависимости требуют комплексного подхода, и с помощью VR можно исследовать и прорабатывать эти состояния.

 

Virtual Reality Highs: The Interplay Between Cannabis Use and VR Experiences

Терапевтический потенциал: виртуальная реальность с поддержкой каннабиса.
 

Некоторые исследования доказывают, что гарнитуры виртуальной реальности (HMD) могут помочь в диагностике и лечении зависимостей. Оценка публикаций, вышедших до марта 2019 года, выявила 37 работ, разделённых на две группы: первая — посвящена оценке реакции на триггеры, а вторая — вмешательствам. Обзор показал, что VR действительно может оказать благоприятное воздействие и на диагностику, и на лечение зависимостей и расстройств, связанных с употреблением веществ.

Важные моменты и опасения

Тем не менее, стоит отметить, что интеграция каннабиса и VR пока далека от реальности — необходимо учитывать возможные риски и ограничения, ведь до конца неизвестны все побочные реакции, и ещё требуется исследование пациентов для выработки протоколов безопасности.

Кроме того, правовые вопросы, а также вероятность зависимости или неправильного использования каннабиса сегодня тормозят проведение подобных исследований.

Заключение

Сочетание VR и каннабиса открывает позитивные, разнообразные перспективы — от рекреации до инновационных терапевтических решений. Несмотря на обнадёживающие отзывы, для реального внедрения требуется больше научных исследований.


Поскольку направление развивается, важно подходить к интеграции каннабиса и VR с осторожностью, чтобы минимизировать риски. Благодаря исследованиям, открытому диалогу и ответственному подходу мы надеемся, что VR с поддержкой каннабиса станет полезным инструментом для отдыха, исследований и восстановления.

Внешние ресурсы

1. Виртуальные двойники: пример фармацевтического каннабиса

 

2. Реакция на каннабисные триггеры в VR-средах

 

3. Технологические психотерапевтические интервенции для снижения употребления каннабиса у людей с психозами: систематический обзор

 

4. Интервенция с аватарами при зависимости от каннабиса у пациентов с психотическими и аффективными расстройствами

 

5. Виртуальная реальность в диагностике и терапии аддиктивных расстройств: систематический обзор



Комментарии

Новый комментарий
Пока нет комментариев


Select a track
0:00 0:00