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El impacto del cannabis en el rendimiento de los eSports: Analizando los tiempos de reacción y el pensamiento estratégico en jugadores

14 marzo 2024
Cómo el cannabis afecta las funciones cognitivas de los atletas de eSports, como la velocidad de reacción, la toma de decisiones, entre otros aspectos.
14 marzo 2024
6 min read
El impacto del cannabis en el rendimiento de los eSports: Analizando los tiempos de reacción y el pensamiento estratégico en jugadores

Contenido:
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  • 1. Los efectos del cannabis en el tiempo de reacción y la memoria a corto plazo: un elemento crucial en los esports
  • 2. El impacto del cannabis en la toma de decisiones y la función cognitiva: navegando el terreno cognitivo de los esports
  • 3. Los efectos del cannabis en el rendimiento general del juego: una evaluación integral
  • 4. Conclusión: navegando el cruce entre el cannabis y los esports con prudencia

En el ferozmente competitivo mundo de los eSports, donde las decisiones en fracciones de segundo determinan la victoria o la derrota, los jugadores buscan continuamente estrategias para ganar ventaja sobre sus adversarios. Recientemente, el cannabis se ha convertido en un tema de interés, con algunos gamers considerando su potencial para mejorar el rendimiento. Sin embargo, antes de iniciar este camino, es imprescindible profundizar en las complejidades científicas que rodean sus efectos en las funciones cognitivas. Esta exhaustiva exploración busca desentrañar el impacto multifacético del cannabis en los tiempos de reacción, los procesos de toma de decisiones y la destreza general en los eSports.

Los efectos del cannabis en el tiempo de reacción y la memoria a corto plazo: un elemento crucial en los eSports

El tiempo de reacción es fundamental para el éxito en los eSports, especialmente en géneros con jugabilidad rápida. El cannabis, que contiene principalmente Tetrahidrocannabinol (THC), ha sido identificado como posible obstáculo para los tiempos de reacción. La investigación aclara la capacidad del THC para alterar la rapidez con la que los jugadores procesan y responden a los estímulos del juego. Sin embargo, las repercusiones matizadas del uso de cannabis subrayan la importancia de variables como la dosis y la diversidad de strains. Aunque reportes anecdóticos sugieren un aumento de concentración tras el consumo, aún no existe evidencia empírica clara sobre la mejora de los tiempos de reacción.

 

Investigaciones recientes destacan la importancia de comprender los efectos agudos del cannabis en las funciones cognitivas, especialmente el tiempo de reacción, la toma de decisiones y la memoria a corto plazo. Esto es particularmente relevante para las personas con consumo diario de cannabis, que pueden haber desarrollado tolerancia a sus efectos. Sin embargo, todavía hay una brecha en la comprensión de cómo la tolerancia afecta estos efectos agudos. Por lo tanto, este estudio buscó investigar la influencia de la tolerancia al cannabis en el tiempo de reacción, la toma de decisiones (aceptación de intervalos) y la memoria a corto plazo después del consumo agudo.

 

The Effects of Cannabis on Reaction Time and Short-Term Memory: A Crucial Element in eSports

Los efectos del cannabis en el tiempo de reacción y la memoria a corto plazo: un elemento crucial en los eSports.
 

Se reclutaron participantes de entre 25 y 45 años, categorizados en usuarios ocasionales, diarios y no usuarios. Se sometieron a una serie de pruebas mediante una batería en tablet antes y alrededor de 60 minutos después de fumar flor de cannabis. Los usuarios ocasionales y diarios autoadministraron cannabis con una alta concentración de THC (15–30 %) a través de fumar o vapear. 

Los resultados revelaron que los usuarios ocasionales mostraron tiempos de reacción más lentos y menor memoria a corto plazo tras el consumo, en comparación con los no usuarios. Además, los usuarios diarios tardaron más en completar la tarea de aceptación de intervalos después de fumar, aunque su precisión se mantuvo constante. Estos resultados sugieren que los usuarios diarios de cannabis pueden desarrollar tolerancia a ciertos efectos psicomotores agudos, como el tiempo de reacción, mientras mantienen la precisión en tareas de toma de decisiones. En general, este estudio resalta la importancia de las evaluaciones cognitivas y psicomotoras para identificar deterioro asociado al consumo reciente, especialmente en personas con consumo habitual.

 

Los usuarios diarios pueden desarrollar tolerancia a ciertos efectos psicomotores agudos.
 

A pesar de la evidencia bien documentada de los efectos perjudiciales del cannabis en la cognición de adolescentes y adultos jóvenes, existe poca investigación sobre su impacto en la función cognitiva de grupos de mayor edad. Otro estudio buscó investigar la relación entre los patrones de consumo de cannabis a lo largo de la vida y el desempeño cognitivo subjetivo en adultos de 60 años o más en Estados Unidos.

 

El estudio incluyó una muestra de 51 participantes que declararon consumo de cannabis en el último año. Completaron cuestionarios en línea sobre datos demográficos, evaluaciones de salud mental y evaluaciones de función cognitiva subjetiva. La edad promedio de los participantes fue 68,06 años (DE = 5,80), 49% mujeres. En cuanto a educación, promediaron 15,39 años (DE = 2,21), y la mayoría se identificó como blanca (90,2%), seguida de Latinx o hispana (5,9%), negra o afroamericana (2%) y otra (1%).

 

The Effects of Cannabis on Reaction Time and Short-Term Memory: A Crucial Element in eSports

Los efectos del cannabis en el tiempo de reacción y la memoria a corto plazo: un elemento crucial en los eSports.
 

Entre los participantes, el 59% comenzó a consumir cannabis durante la infancia o adolescencia (edades 7-17), mientras que el 31% inició el consumo en la adultez (18-58 años) y solo el 8% comenzó en la vejez (62-84 años). En promedio, la muestra declaró usar cannabis durante 19,75 días (DE = 11,14) en el último mes, y el 69% había consumido por 20 años o más. El puntaje total del Cannabis Use Disorder Identification Test (CUDIT) mostró correlaciones positivas significativas con los puntajes del Cuestionario de Fallos Cognitivos (CFQ).

Curiosamente, ni la cantidad de días de uso en el último mes ni los años totales de consumo mostraron asociaciones significativas con la función cognitiva subjetiva. Estos hallazgos subrayan la importancia de evaluar síntomas de Trastorno por Consumo de Cannabis (CUD) al abordar quejas cognitivas en usuarios mayores, en lugar de centrarse únicamente en la frecuencia de uso. Se requieren más estudios para investigar medidas objetivas del funcionamiento cognitivo en este grupo.

El impacto del cannabis en la toma de decisiones y la función cognitiva: Navegando el terreno cognitivo de los eSports

La toma de decisiones efectiva es clave en el triunfo de los eSports, requiriendo juicio astuto en el dinámico entorno de los campos de batalla virtuales. Aquí reside la paradoja del uso de cannabis. El THC, por su capacidad de modular funciones cognitivas, plantea un desafío importante al ingenio estratégico de los gamers. Estudios sugieren que el consumo puede comprometer facultades indispensables para una buena toma de decisiones, potencialmente resultando en acciones impulsivas u omisión de matices críticos durante el juego. Por lo tanto, la integración del cannabis en los eSports exige una consideración matizada de sus implicaciones en la integridad cognitiva.

 

Otro estudio buscó investigar los déficits de memoria entre los jóvenes consumidores de cannabis en Túnez. Realizado durante dos meses, con 137 participantes entre 18 y 35 años, el estudio se llevó a cabo entre pacientes de urgencias en el Hospital de Mahdia que declararon consumo de cannabis. La recolección de datos incluyó detalles demográficos, estilo de vida, antecedentes psiquiátricos y patrones de uso. Se utilizó la escala Functional Impact Assessment para evaluar la memoria de trabajo.

 

The Impact of Cannabis on Decision-Making and Cognitive Function: Navigating the Cognitive Terrain of eSports

El impacto del cannabis en la toma de decisiones y la función cognitiva: Navegando el terreno cognitivo de los eSports.
 

Los resultados indicaron una muestra mayormente masculina (71%) con edades entre 18 y 35 años. El 65,9% eran solteros y el 29,7% experimentó dificultades académicas. Una proporción significativa (23,2%) tenía antecedentes psiquiátricos. El consumo de cannabis generalmente se iniciaba entre los 18 y 25 años (70% de los casos), a menudo acompañado de otras sustancias como alcohol (72,5%), tabaco (74,6%), éxtasis (41,3%) y cocaína (25,4%). Los motivos de consumo variaban: el 66,7% por ocio, 26,8% por alivio de ansiedad y 23,9% por sedación. En cuanto a la deficiencia de memoria, la escala Functional Impact Assessment mostró grados variables de deterioro, con el 15% de los consumidores evidenciando un déficit significativo (moderado a extremo). Este estudio remarca la necesidad de investigar más la compleja relación entre el consumo de cannabis y las alteraciones cognitivas.

Los efectos del cannabis en el rendimiento general del juego: Una evaluación integral

La combinación de tiempos de reacción alterados y toma de decisiones comprometida genera, inevitablemente, un cambio considerable en la destreza general en los videojuegos. Si bien las anécdotas pueden exaltar las virtudes del cannabis para mejorar la destreza en el juego, la validación empírica sigue siendo esquiva.

 

The Effects of Cannabis on Overall Gaming Performance: A Comprehensive Evaluation

Los efectos del cannabis en el rendimiento general del juego: Una evaluación integral.
 

Por otro lado, el cannabidiol (CBD), conocido por sus propiedades ansiolíticas, podría ayudar a aliviar la ansiedad de rendimiento y favorecer la concentración durante sesiones intensas de juego. Sin embargo, no hay suficiente evidencia para afirmar que el cannabis (ya sea THC, CBD u otro cannabinoide) pueda mejorar el rendimiento o tener el efecto contrario.

Conclusión: Navegando el cruce entre el cannabis y los eSports con prudencia

La relación entre el cannabis y el rendimiento en eSports es compleja, lo que requiere un análisis cuidadoso de sus consecuencias. Aunque los testimonios anecdóticos elogian el cannabis como remedio para el éxito en el gaming, la evidencia empírica sigue siendo escasa.

 

Conclusion: Navigating the Intersection of Cannabis and eSports with Prudence

Navegando el cruce entre el cannabis y los eSports con prudencia.
 

Antes de adoptar el cannabis como potenciador del rendimiento, los gamers deben evaluar cuidadosamente su impacto en los tiempos de reacción, la toma de decisiones y la destreza general. Comprendiendo los riesgos y beneficios, los gamers pueden abordar la intersección entre cannabis y eSports con criterio informado.

Recursos externos

1. Effects of acute cannabis inhalation on reaction time, decision-making, and memory using a tablet-based application

 

2. Cannabis and cognitive deficiency: a descriptive study

 

3. 15 Associations Among Subjective Cognitive Function and Cannabis Use in Older Adults

 

4. Effects of Acute and Chronic Cannabis/Cannabinoids on Cognitive Function Across the Lifespan



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